Qurak

Highlight the intersection of two surfaces

ตัวอย่าง 2 ขั้นตอน รันตามลำดับในหนึ่งเซสชัน ทุกขั้นถูกรันกับเอนจินจริง และเอาต์พุตด้านล่างคือสิ่งที่มันให้

ขั้นที่ 1
h = x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2 - 2;
g = x ^ 3 + y ^ 2 - z ^ 2;

ไม่มีเอาต์พุต - ขั้นนี้ตั้งค่าบางอย่างไว้ให้ขั้นถัดไป

ขั้นที่ 2
ContourPlot3D[{h == 0, g == 0}, {x, -2, 2}, {y, -2, 2}, {z, -2, 2}, MeshFunctions -> {Function[{x, y, z, f}, h - g]}, MeshStyle -> {{Thick, Blue}}, Mesh -> {{0}}, ContourStyle -> Directive[Orange, Opacity[0.5], Specularity[White, 30]]]
เอาต์พุต
-Graphics3D-

ฟังก์ชันที่ใช้

สูตรงานที่เกี่ยวข้อง

สูตรงานทั้งหมด · เอกสารอ้างอิงฟังก์ชัน · ใช้สิ่งนี้จากไคลเอนต์ MCP