Qurak

Create truth tables

3 ステップを1つのセッション内で順に実行します。各ステップはエンジンで実行済みで、以下の出力は実際に生成されたものです。

ステップ 1
f1 = x && (y || z);

出力なし - このステップは次のステップの準備をします。

ステップ 2
t1 = BooleanTable[{x, y, z} -> f1, {x, y, z}]
出力
{{True, True, True} -> x && (y || z), {True, True, False} -> x && (y || z), {True, False, True} -> x && (y || z), {True, False, False} -> x && (y || z), {False, True, True} -> x && (y || z), {False, True, False} -> x && (y || z), {False, False, True} -> x && (y || z), {False, False, False} -> x && (y || z)}
ステップ 3
f2 = BooleanFunction[t1][x, y, z]
出力
BooleanFunction[{{True, True, True} -> x && (y || z), {True, True, False} -> x && (y || z), {True, False, True} -> x && (y || z), {True, False, False} -> x && (y || z), {False, True, True} -> x && (y || z), {False, True, False} -> x && (y || z), {False, False, True} -> x && (y || z), {False, False, False} -> x && (y || z)}][x, y, z]

使用する関数

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